Game Gratis untuk Mengajarkan Remaja Alkitab – Gunakan Imajinasi Anda (7 Tips)

Sebuah artikel sebelumnya mengulas beberapa permainan Alkitab yang dapat dibeli secara online. Namun, anggaran yang ketat dan kurangnya dana mungkin menimbulkan masalah. Oleh karena itu, artikel ini menunjukkan kepada Anda cara membuat game menggunakan imajinasi Anda yang harganya sedikit hingga tidak ada – selain waktu Anda. Dalam setiap contoh Anda akan membutuhkan Alkitab dan konkordansi Anda. Akhirnya, Anda akan mewarisi tujuh strategi sederhana namun efektif yang dijamin akan meningkatkan pemahaman para peserta akan tulisan suci, asas, peristiwa, kosakata, dan banyak lagi.

7 Tips

1. Kitab Suci Lebah

Apakah Anda ingat berpartisipasi di sekolah mengeja lebah sebagai seorang pemuda? Nah game ini meminjam dari konsep itu. Di sini, tujuannya adalah meningkatkan daya ingat dan pemahaman tulisan suci. Anda menyajikan bagian pertama dari tulisan suci secara lisan atau visual, dan kemudian meminta seorang peserta untuk menyelesaikannya. Misalnya, Anda mungkin berkata, Tuhan adalah Gembala saya. Pada gilirannya, peserta akan menyelesaikannya dengan mengatakan, "Aku tidak mau." Kemudian, mintalah kelompok itu untuk mencari dan membagikan reaksi mereka kepada tulisan suci.

Untuk membuat hal-hal lebih menarik, bagilah kelas menjadi dua kelompok. Alternatif menyajikan tulisan suci kepada tim. Jika seseorang tidak tahu bagaimana jawabannya, tunduk pada yang lain. Tim mana pun yang mendapatkan paling banyak tulisan suci, benar menang.

Mulailah dengan menyusun daftar tidak kurang dari 100 tulisan suci. Jika Anda tidak tahu harus mulai dari mana, pilih tulisan suci dari kitab-kitab Injil (Matius, Markus, Lukas, atau Yohanes), kitab Mazmur, atau Amsal. Targetkan tulisan suci mengenai suatu topik, seperti cinta atau kemarahan. Juga, atur beberapa favorit Anda serta yang tercakup di kelas.

Anda dapat mengetikkan daftar tulisan suci Anda atau membuat PowerPoint. Mengenai yang terakhir, letakkan satu ayat di slide. Tunjuk sukarelawan untuk membaca informasi dari daftar Anda atau dari layar. By the way, Anda akan membutuhkan laptop dan proyektor.

2. Mengeja Alkitab Lebah

Buat daftar kosakata Alkitab bersama dengan nama-nama orang, tempat, kejadian, dan hal-hal. Bagilah kelompok menjadi dua tim. Satu orang dari masing-masing tim harus mengeja dengan benar apa pun yang Anda pilih dari daftar. Setelah orang itu mengucapkannya, dia harus mengatakan di mana itu disebutkan dalam Alkitab.

Setiap kali orang tersebut menjawab dengan benar, kelompok itu mendapat satu poin. Jika grup tidak tahu jawabannya, lanjutkan ke grup berikutnya. Tim dengan poin terbanyak menang.

3. Fakta Alkitab

Hasilkan daftar fakta Alkitab. Misalnya, Nuh membangun busurnya. Namun, putar beberapa pernyataan untuk membuatnya salah. Seperti, Raja Saul berasal dari suku Yehuda. Ketik pernyataan atau tulis dengan tangan.

Kemudian, beli beberapa paket kartu indeks. Dapatkan berbagai warna untuk sesuai dengan kategori yang berbeda (I. biru untuk orang, kuning untuk kosakata, putih untuk acara, dan sebagainya). Selanjutnya, potong kertas dan tempelkan ke salah satu sisi kartu indeks; sisi lain akan memberi nama kategori.

Bagilah kelas menjadi dua kelompok. Jelaskan bahwa setiap kelompok dapat memilih pernyataan dari salah satu kategori. Tunjukkan pernyataan dan tanyakan apakah itu benar atau salah. Kapanpun pernyataan itu tidak benar, dan penjelasan harus diberikan.

4. Dek Kartu Buku Alkitab

Permainan ini membantu peserta mempelajari buku-buku Alkitab, di mana mereka berada, dan tema-tema utama. Tulis atau ketik nama buku di satu sisi kartu indeks dan prompt (pertanyaan atau pernyataan) yang terkait dengan tema, tempat, orang, atau acara. Anda akan berakhir dengan 66 kartu.

Mintalah seorang peserta untuk memilih kartu dari dek dan menanggapi prompt. Lanjutkan proses ini sampai setiap orang memiliki kesempatan untuk menarik kartu dari dek.

5. Pilih Buah Anda

Tuliskan nama masing-masing buah roh pada kartu indeks yang terpisah. Karena ada sembilan buah, Anda akan memiliki 9 kartu. Setiap minggu seorang sukarelawan akan menarik kartu, dan itu menjadi topik hari itu.

Selanjutnya, pecahkan kelas menjadi dua kelompok. Arahkan mereka untuk mengembangkan daftar 100 cara untuk menunjukkan buah tertentu itu. Misalnya, jika kartu kebaikan dipilih, setiap kelompok akan melakukan brainstorming 100 cara untuk menunjukkan kebaikan. Tim yang mencapai jumlah yang ditentukan pertama menang.

6. Siapa yang Mengatakannya

Dengan menggunakan Alkitab Anda, tulislah daftar tulisan suci yang merupakan kutipan langsung dari orang-orang seperti Yesus, Salomo, Daud, Daniel, Nehemia, para murid, Paulus, dan para nabi. Bacalah tulisan suci dan mintalah para peserta untuk mengidentifikasi siapa yang mengatakannya.

7. Bola Tangan Alkitab

Ambillah beberapa petunjuk – pernyataan pemikiran atau pertanyaan tentang Alkitab – dan tempelkan ke sebuah bola. Aduk bola dan instruksikan peserta untuk menanggapi prompt di bawah tangan mereka.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *